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12 de marzo de 2014
Creadora de Candy Crush valdría 7,600 mdd al salir a bolsa
King Digital Entertainment, la compañía que creó el célebre juego para dispositivos móviles Candy Crush Saga, prevé una valoración de hasta 7,600 millones de dólares cuando salga a la bolsa este mes aprovechando el fuerte interés por invertir en el sector de tecnología.
La exitosa OPI de Twitter en noviembre y una alza en el precio de las acciones de Facebook han alimentado especulaciones de que una serie de firmas tecnológicas se abran al mercado, entre ellas el servicio de intercambio de música Spotify, el servicio de hospedaje AirBnB y la compañía de pagos Square.
King también recibiría un impulso en su oferta pública inicial en Estados Unidos por el alza de las acciones de la compañía de cupones digitales Coupons.com Inc luego de su salida al mercado el viernes. La cotización de las acciones de Coupons.com se duplicó tras ser colocadas a un precio superior a los parámetros planeados por la compañía para la OPI.
King Digital dijo que esperaba colocar su OPI de 22.2 millones de acciones a un precio de entre 21 dólares y 24 dólares cada papel. Al precio más alto de este intervalo, la compañía tendría un valor en bolsa de alrededor de 7,600 millones de dólares.
Las acciones serían colocadas el 25 de marzo y comenzarían a cotizar en la bolsa el 26 de marzo, dijeron dos de los agentes vinculados a la emisión a Reuters.
7 de marzo de 2014
El reloj GPS para niños HereO es más económico que los de la competencia.
Twitter prohíbe el porno en Vine.
Cambios en las normas de la conocida aplicación Vine. Solo unos meses después de que la red social de microvídeos cumpliera su primer aniversario, la popular aplicación perteneciente a Twitter ha decidido modificar sus condiciones de servicio.
Tal y como han anunciado en su blog, se ha prohibido el material sexualmente explícito en su red social. No habrá más vídeos pornográficos en este servicio, algo que no debe ser un problema para el "99% de sus usuarios", tal y como dice Vine en su comunicado.
No tienen problema con el porno en Internet
No es que tengan ningún problema con este tipo de material, solo que no quieren ser una fuente de porno en Internet, según anuncian en su comunicado. Asimismo, Vine anima a sus usuarios a que identifiquen este material en microvídeos ya subidos, para que puedan eliminarlo de su red.
Si quieres conocer cuáles son los cambios exactos introducidos por Twitter en Vine, puedes consultar las nuevas normas del servicio, donde indican que quieren seguir apostando por la creatividad de sus usuarios, sin que esto signifique que puedan subir material polémico.
25 de febrero de 2014
Mark Zuckerberg explica por qué Facebook compró WhatsApp.
Pasaron tres horas desde que comenzó a formarse una larga fila para entrar al auditorio 1 del Mobile World Congress (MWC) en esta ciudad, donde más de mil personas se agruparon para escuchar la confirmación de Mark Zuckerberg de que WhatsApp, el servicio de mensajería que compró hace unos días, seguiría sin cambios, luego de asegurar que "vale más de 19,000 millones" de dólares, el precio que acaba de pagar.
"WhatsApp es una muy buena empresa y una buena elección para nosotros", declaró el presidente de Facebook en su primera intervención en el principal evento mundial de telefonía móvil.
Y "creo que WhatsApp vale más de 19,000 millones" de dólares, insistió, recordando que "hay pocos servicios en el mundo que lleguen a mil millones de personas".
Y éstos "son de un valor increíble", dijo, citando algunos otros servicios de mensajería instantánea que ya han logrado convertir en dinero su amplio público como Kakao, Line o WeChat.
"Me puedo equivocar, puede ser que sea un servicio que llegue a mil millones de personas y acabe por no generar valor, pero no creo."
Público VIP
Vestido con su atuendo tradicional de jeans, tenis y una camisa de manga corta, Zuckerberg se veía exaltado ante la presencia del público, ante los que destacaban en primera fila el príncipe de España, Felipe de Borbón, y su esposa la princesa Letizia.
“WhatsApp sigue siendo el mismo. El servicio no va a cambiar, es lo que quiere la gente. Sería estúpido para cambiarlo”, respondió
Zuckerberg para tranquilizar a los más de 450 millones de personas que usan la aplicación de mensajería.
Sonriendo y sin temor a responder ningún cuestionamiento, el fundador de la red social Facebook dijo que es necesario que gobiernos y empresas apoyen iniciativas como la suya, Internet.org, pues la idea es que se vaya reduciendo la brecha digital que aseguró “daña el desarrollo de las personas y las naciones”.
La NSA se pasó
Entre las preguntas indispensables estuvo el espionaje por parte de la Agencia Nacional de Seguridad de Estados Unidos (NSA, por sus siglas en inglés), a lo que respondió que es un problema para los gigantes de la web, porque la confianza es importante cuando un usuario utiliza los servicios que le permiten compartir datos y contenidos.
“La NSA se pasó de la raya, pero al menos es importante para nosotros que se puedan transparentar las peticiones de información de datos de usuarios de Facebook, para mostrar que no son millones los afectados, como se pensaba en un principio”, dijo el creador y CEO de la red social más grande del mundo.
Bondades de internet
Más allá de hablar de sus negocios, Zuckerberg se enfocó en las bondades de internet, y de cómo más allá de un negocio, es la oportunidad de cambiar el mundo.
“Estar en línea significa tener acceso a la educación, al crédito, a salvar vidas y traer nuevos puestos de trabajo. Pero el problema es industrial: la parte más costosa para conectar otros mil millones de personas no son los teléfonos inteligentes, es la conexión, por lo que insisto, gobiernos y empresas debemos unirnos para mejorar la infraestructura, pues como Facebook no podemos solos contra este factor”, agregó, luego de señalar que la mayoría de la gente en línea es bueno para su compañía, “pero creo que es bueno para el mundo. Ésta es nuestra visión.”
Así pasaron casi 45 minutos en los que Mark Zuckerberg dejó en claro que mantendrán sus alianzas y la puerta abierta a futuras compras, al señalar que tiene casi 60 mil millones de dólares disponibles para ello, luego de decir que no le interesa hablar por el momento de Snapchat.
"No" respondió al público, antes de añadir: "una vez que adquieres una empresa por 19,000 millones de dólares, probablemente ya has acabado por un tiempo".
WhatsApp incluirá llamadas telefónicas
En sólo cinco minutos, Jan Koum, CEO de WhatsApp se ganó los aplausos. No fue su reciente historia de éxito al vender a Facebook en 19 mil millones de dólares el servicio de mensajería que el creó junto a su socio Brian Acton, sino por anunciar que en el segundo semestre de este año, su app permitirá hacer llamadas telefónicas.
Durante su participación en el Mobile World Congress 2014 de Barcelona, Koum inició bromeando sobre su situación, al señalar que de comer casi de la beneficiencia pública, hoy tiene millones de dólares, algo que no lo ha hecho perder el suelo.
En su primera aparición en público tras el anuncio de la compra de Whatsapp por parte de Facebook, Koum sacó de su bolsillo su viejo Nokia de hace diez años para recordar lo rápido que ha evolucionado la tecnología móvil, y a continuación anunció la gran novedad: la posibilidad de realizar y recibir llamadas a través de WhatsApp antes del verano.
Mucho se le había cuestionado a WhatsApp esta carencia de servicio, y frente a un auditorio lleno de personas que se formaron una hora antes para poder escuchar su conferencia, Koum confirmó la noticia.
A pregunta expresa de Excélsior sobre sí ello les abre el camino para ganar espacios en Asia, donde LINE domina el mercado con este servicio de voz Koum sólo dijo que el objetivo es mantener comunicada a la gente en todo el mundo, y que tampoco habrá cambios en su política de servicio.
"Seguiremos manteniendo todo lo que nos funciona bien", dijo durante una mesa redonda sobre innovación en servicios móviles.
Siempre serio y tomándose el tiempo para explicar el desarrollo de WhatsApp, Koum dio las gracias a los asistentes por ser parte del crecimiento del servicio de mensajería que creó, explicando que han sido los usuarios los que a base de recomendaciones entre ellos han ayudado a que la aplicación haya crecido hasta convertirse en lo que es ahora en menos de 5 años: la más grande del mundo con 450 millones de usuarios.
Sobre la caída del servicio el pasado fin de semana y la posible salida de millones de usuarios que prefirieron irse a Telegram, un servicio competidor, no quiso hacer referencia y salió rápidamente por la puerta trasera del escenario.
18 de febrero de 2014
Mexicano crea aplicación para Google Glass que cambia vidas.
De la Ciudad de México a Boston, en Estados Unidos, existen cuatro mil 602 kilómetros. Ésta es la distancia que separa al estudiante mexicano Marco Álvarez Heinemeyer, de su familia, parte aguas en su profesión, y que, asegura, lo han inspirado a desarrollar un par de aplicaciones que pueden cambiar la vida de millones de personas en el mundo, gracias a la tecnología de los Google Glass.
Álvarez, un joven de 18 años que estudia la preparatoria en la ciudad de Exeter, en la misma que Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, ganó varios premios de ciencia, matemáticas y comandó el equipo de esgrima, cuenta a Excélsior que su tío ha sido la principal inspiración para crear dos desarrollos tecnológicos que ayudan a los sordomudos a poder leer en la pantalla de los lentes inteligentes, y a los ciegos a entender con palabras, vía un audífono, lo que tienen alrededor, utilizando la cámara del mismo gadget.
Su tío nació con discapacidad mental y, aunque sus desarrollos tecnológicos no son para ese tipo de padecimiento, asegura que sabe de primera mano lo difícil que es para una familia tener a una persona que no puede valerse al ciento por ciento por ella misma, y de ahí la necesidad de crear aplicaciones que apoyen a otros pacientes a tener una vida más digna.
Marco, como prefiere que le llamen, cursa el último año de la preparatoria y se encuentra listo para entrar a la universidad, de la cual prefiere guardarse el nombre por cuestiones de concurso de selección, desde donde espera terminar de desarrollar sus dos aplicaciones que ya están en proceso de patente, que lo convertirían, además, en el primer mexicano en llevar tecnología a los lentes inteligentes de Google.
“Como desarrollador, obtuve unos Google Glass para trabajar en crear aplicaciones. Desde los seis años he tomado cursos de ciencias de la computación, lenguajes, en pocas palabras programación. La idea surgió ya hace tiempo, en lo que denominó un Eureka Moment, y vi en los Google Glass la infraestructura ideal para llevar a cabo este proceso de crear las dos aplicaciones a las cuales de momento denomino Sound Read (lectura del sonido) y Visual Identification (identificación visual), pero no hay un nombre definido aún”, explica vía telefónica desde su hogar en Exeter.
De momento, ambas aplicaciones ya están en fase Alfa, es decir, en prueba interna en su laboratorio de trabajo, funcionando bien, y espera lanzar la beta antes de que termine el primer semestre del año, para que comience a probarse por parte de usuarios seleccionados, y lanzarse a más tardar en 2015.
Protección
La solicitud de patente para proteger sus invenciones está en proceso. Marco asegura que su despacho de abogados, Olivares y Compañía, ha llevado a la Oficina de Patentes de Estados Unidos el documento, con el que busca evitar que otros desarrolladores, o incluso compañías más grandes, vayan a tratar de copiar su idea y lanzarla antes de que termine su fase beta.
“Desde la primera semana de enero de este año comencé el proceso, pero es tardado. Tienen que investigar que no haya algo semejante, que sea un proceso novedoso, que no sea una ocurrencia. Necesito proteger el desarrollo, pues hay gente puede copiar las aplicaciones”, explica el joven mexicano.
Aunque asegura que no ha necesitado de algún profesor o científico que le ayude en el proceso de creación de sus aplicaciones para los Google Glass, en su equipo de trabajo hay dos amigos indios y un estadunidense, que le ayudan en el desarrollo.
“Sin embargo, las aplicaciones son de mi creación, por lo que al entrar a la universidad ya veré si sigo trabajando con ellos remotamente, o de plano consigo a nuevo personal”, explica al responder una broma de que no le vaya a pasar como a Mark Zuckerberg después de que Facebook se hiciera tan famoso y todos sus amigos se colgaron del éxito.
Respecto al precio para poder acceder a unas Google Glass, a las cuales no todas las personas con una discapacidad tienen acceso, Marco asegura estar consciente de ello, pero es optimista al respecto.
“Sé que el valor inicial de los lentes inteligentes puede ser de entre 15 y 20 mil pesos, pero hay estimaciones de que en cinco años podrían bajar fuerte su precio. Además las aplicaciones se están desarrollando para que sean utilizadas con otros artefactos similares que usen Android, y la competencia podría abaratar el costo, para que sean accesibles a la mayoría”, explica, mientras asegura que según proyecciones de la compañía Goldman Sachs le darán la razón para 2020.
5 de julio de 2013
Sony se adelanta a Google y lanza su sistema de localización de dispositivos.
Sony presentó ayer my Xperia, una aplicación para localizar sus dispositivos. A estas alturas no resulta algo especialmente novedoso, pero sí sorprende que la compañía se haya adelantado a Google, que todavía no ha lanzado un programa similar para los teléfonos y tabletas Android. Apple incluyóFind my iPhone por defecto en sus terminales hace casi tres años (en noviembre de 2010) con la versión 4.2 de iOS. Hoy en día ya funciona con dispositivos móviles y con ordenadores.
Las pruebas de my Xperia comenzaron a principios de año, pero no llegará a los equipos de Sony hasta las próximas semanas (el servicio se desplegará de forma gradual). Eso sí, no todos los dispositivos de la gama Xperia podrán instalar la aplicación, pues únicamente será compatible con los que fueron lanzados en 2012 o en 2013.
El funcionamiento es el que cabría esperar de una herramienta de este tipo. La aplicación es capaz delocalizar los terminales, siempre que tengan acceso a una red WiFi o a Internet móvil. Desde myxperia.sonymobile.com es posible realizar una serie de acciones para que sea más fácil encontrar o proteger el Xperia perdido, que van desde emitir un sonido (incluso si está en modo silencio) hasta bloquearpor completo el equipo o eliminar toda la información que haya en él y en la tarjeta SD.
Es decir, nada nuevo; pero no por ello menos útil. Además, proviene de Sony, por lo que no hay que recurrir a una aplicación desarrollada por un tercero, gratuita o no. El problema es que los usuarios de Android deotras marcas (o de dispositivos Xperia más antiguos) no podrán utilizar my Xperia. Y, aunque las herramientas de localización de dispositivos perdidos o robados no son una función vital en un sistema operativo, resultan muy prácticas y suponen una capa de seguridad adicional.
Así pues, sorprende que Google todavía no se haya decidido a lanzar su propio sistema. Es posible que llegueen la próxima versión de Android, pero es mera especulación. Y lo peor es que tampoco hay un motivo evidente para no desarrollar esta herramienta. Su coste, en principio, no sería especialmente alto y, aunque es cierto que es algo que no se podría monetizar, sería muy práctico para los usuarios.
16 de mayo de 2013
La trifulca entre Microsoft y Google por YouTube para Windows Phone tendrá final feliz.
Hace apenas una semana, Microsoft lanzaba su propia aplicación de YouTube para Windows Phone, una noticia que causó bastante expectación ante los usuarios de la plataforma. No obstante, Google ha solicitado de manera explícita a Microsoft que retire la aplicación y además la desactive de todos los dispositivos en los que está instalada dado que no respeta los términos estipulados. ¿Y por qué? Muy sencillo. Esta aplicación de YouTube elude a los anuncios que acompañan a los vídeos y, por si fuera poco, permite a los usuarios que descarguen directamente el contenido en su teléfono.
Según relata The Verge, la compañía de Mountain View ha enviado una carta dirigida a Todd Brix, Director Senior del equipo de aplicaciones de Windows Phone con el fin de que retire la app de YouTube y desactive todas las instalaciones que se hayan realizado antes del 22 de mayo. Según Google, el evitar que se muestre publicidad así como permitir que se descarguen directamente los vídeos violan directamente los términos y condiciones del API de YouTube.
La postura de Google es totalmente comprensible. En realidad, la mayor parte de sus ingresos llegan directamente de los anuncios. En realidad, en YouTube es casi su única fuente de beneficios, aunque recientemente han presentado un modelo de suscripción de pago mensual. Si alguien consigue evitar la publicidad, adiós negocio. Esto no quiere decir que luego nadie instale diversos programas en su ordenador para evitar esta publicidad que desespera tantas veces. Sin embargo, no corresponden a aplicaciones oficiales.
El verdadero problema radica en que Microsoft ha tomado vía libre y ha desarrollado la aplicación de YouTube completamente al margen de Google. De la misma forma, hay que tener en cuenta que el buscador está dejando muy de lado a Windows Phone. Por ejemplo, los nuevos Hangouts que se presentaron ayer durante el I/O sólo están presentes en iOS y Android. Lo mismo pasa con Google Now. El sistema operativo móvil de Microsoft está creciendo débilmente y la verdad es que no se lo están poniendo nada fácil. También hay que destacar que la plataforma todavía no tiene Instagram y, aprovechando la oportunidad, Hipstamatic ha presentado su nueva red Oggl que permite compartir fotografías a la aplicación.
En definitiva, Microsoft ha tomado vía libre para desarrollar la aplicación de YouTube. Sin embargo, debido a la evasión de publicidad y la posibilidad de descargar los vídeos se ha ganado una advertencia de Google para que borre la aplicación antes del 22 de mayo. Asimismo, Microsoft ha respondido positivamente a la petición de Google y ha declarado que estarían encantados de incluir publicidad en la aplicación, pero que necesitan el acceso a las APIs necesarias. ¿Una historia con final feliz?
25 de marzo de 2013
Joven de 17 años se vuelve millonario por venderle app a Yahoo.
D'Aloisio, residente en Wimbledon (sur de Londres) desarrolló en su habitación la "app" Summly, que reduce el tamaño de las noticias para hacerlas más fáciles de utilizar en la pantalla de un móvil, una idea que surgió mientras buscaba información en internet en 2011.
"La búsqueda en Google era ineficaz y hacía perder el tiempo", según explicó este adolescente al citado rotativo, en el que señala que, pese a la cantidad de información que existe en la red, ésta se encuentra "desordenada" y es, por lo tanto, inservible.
"Fue entonces cuando tuve la idea de crear un algoritmo que resumiera los resultados de búsqueda automáticamente", cuenta D'Aloisio, que califica la venta como "un sueño".
Pese a que la suma del acuerdo no se ha desvelado, fuentes de la industria citadas por el rotativo apuntan a que la cifra oscila entre los 20 y 40 millones de libras (entre 23,5 y 47,2 millones de euros; entre 30,5 y 61,2 millones de dólares), una cantidad que este londinense, aún en el instituto, destinará a calzado y a tecnología.
"Me gustan los zapatos: compraré un nuevo par de zapatillas Nike y probablemente un nuevo ordenador, pero en este momento sólo quiero ahorrar y guardar el dinero en el banco. No tengo muchos gastos en el día a día", reconoció el adolescente.
Además del pago, el acuerdo con Yahoo incluye un puesto para D'Aloisio en las oficinas de la compañía en Londres, donde trabajará a tiempo completo y estudiará por las noches para completar su formación.
Sus padres, él financiero de energía en la City y ella abogada, fueron testigos de todo el proceso creativo, que comenzó como una simple afición con Trim It, la primera versión de Summly, que ya acumula un millón de descargas.
Trim It fue lanzada en julio de 2011 y nombrada "app" de la semana, una publicidad que suscitó el interés de la multimillonaria "joint venture" china Li Ka-Shing y el posterior apoyo de reconocidas figuras como el cómico inglés Stephen Fry, Yoko Ono o el actor Ashton Kutcher.
Con su respaldo económico, D'Aloisio desarrolló la aplicación hasta llegar a Summly, que actualmente mantiene acuerdos de colaboración con 250 publicaciones "online", entre ellas el grupo mediático News Corporation, propiedad del magnate Rupert Murdoch.
29 de enero de 2013
Apple termina con la polémica del porno y Vine sacándola de las aplicaciones promocionadas.
La polémica de Vine y el porno, un ejemplo más de un problema recurrente en el mundo de Internet donde el descontrol de los contenidos puede llevar a tomar decisiones que afecten al tratamiento de las aplicaciones.
En este caso lo que ocurrió es que dentro de Vine apareció durante el domingo un vídeo con contenido para adultos, y lo peor de todo es que estaba situado en la primera posición de las elecciones de los editores de dicha aplicación, por lo que cualquiera podía acceder con una facilidad enorme a este, y lo peor es que la reproducción es automática, así que nadie se libraba de verlo.
La polémica escaló hasta Apple, ya que la aplicación sólo está disponible todavía para iOS, y para rematar la faena era una app que aparecía como promocionada en el App Store, lo que hizo que sus descargas y usuarios crecieran muy rápidamente los primeros días.
Esto abrió el debate sobre lo que los dueños de los markets de aplicaciones móviles deben hacer en estos casos, y si que una aplicación tenga contenido para adultos es suficiente como para tomar medidas contra ella o es esta misma la que tiene que controlar el contenido y eliminarlo o crear diferentes secciones en la que una sea específica para adultos y pueda ser fácilmente controlable por los padres.
En cualquier caso, Apple ya ha tomado cartas en el asunto, y para empezar ha quitado a Vine de las aplicaciones promocionadas dentro del App Store. Como Vine tardó muy poco en controlar el problema parece que esto no va a ir a más, pero en cualquier caso nos hace ver lo fácil que es que cualquiera llegue a este tipo de contenido, incluidos menores de edad.
25 de enero de 2013
Vine, La Nueva Red Social De Vídeos.
Como ya sabran muchos, la red social por experiencia para mensajes cortos de hasta 140 caracteres es Twitter y ahora la empresa encargada de ésta red social ha lanzado otra aplicación llamada Vine que es un red social dedicada a vídeos de corta duración y con esto digo de una duración de unos 6 segundos.
La base de funcionamiento de esta nueva red social es parecida a las que hay en la actualidad con followers,likes,comentarios, etiquetas etc etc…..
Lo bueno es que tiene total integración con la red Twitter con lo que podremos visualizar los vídeos desde nuestro timeline para poder compartirlos con mas gente que nos siga .
La aplicación ya está disponible en la App Store y por supuesto es gratuita a si que ya puedes descargarla si eres de las personas que les gusta enseñar sus vídeos y compartir éstos con mas gente.
Fuente: App Store
21 de diciembre de 2012
Congelan el App Store para las fiestas.
¿Cómo se explica? Las personas bajan aplicaciones que tengan que ver con los regalos que encuentran abajo del arbolito. Entonces si hay consolas de viejo juegos o tarjetas de regalo para canjear por aplicaciones o música en el iTunes Store, los usuarios las usarán inmediatamente. Para ilustrar la tendencia vale un dato: Disney vio cuadruplicarse sus ventas desde el 20 de diciembre hasta el 2 de enero el año pasado.
Por eso Apple congela su mercado, el App Store, durante las fiestas. Empieza con iTunes Connect, el portal para que desarrolladores y diseñadores suban actualizaciones. Desde mañana cualquier modificación tendrá que esperar a que termine la época navideña. Es decir, no habrá actualizaciones ni remedios para los Bugsni mejoras en los precios. Otro dato más: el top 10 de aplicaciones más vendidas, que se conoce como Leaderboard, también se congelará. Quienes estén entre los favoritos verán sus ventas explotar; los otros, no tanto.
26 de abril de 2012
Rumor: Incautan 52 iPads a diputados Mexicanos mientras disputaban torneo de Draw Something.
México (26 de abril del 2012).- El Presidente de la cámara baja se vio obligado el día de hoy a incautar 52 iPads a un grupo de diputados conformado por miembros de todos los partidos, los cuales se encontraban en un arduo torneo de Draw Something (pintamonos) de parejas en el que el ganador se llevaría todo el dinero reunido, 850 mil pesos.
Fueron unos cuantos los que notaron que este grupo estaba jugando y no estaba en realidad leyendo las propuestas del legislativo en su iPad como lo aseguró el primer funcionario al que le quitaron su dispositivo.
“Se lo juro que estoy leyendo la propuesta, hasta le digo en que hoja vamos,” respondió el diputado tras ser cuestionado, pero después confesó a medias. “Bueno, sólo estaba viendo mi úlitmo dibujito, pero eso es todo, le prometo que no jugué.”
Posterior a este pequeño disturbio, se detuvo la sesión para revisar el historial de las iPads de cada integrante de la cámara y se descubrió que 52 de ellos llevaban 3 horas intensas de torneo en línea, sus aparatos fueron confiscados y se les regresarán hasta el viernes en la tarde. Cada uno tendrá que traer una explicación de 2 cuartillas de porque no se debe de jugar durante la sesíon para obtener su iPad de regreso.
Vía:(eldeforma.com)
Vía:(eldeforma.com)
17 de febrero de 2012
App Store de Apple, casi llega a las 25 mil millones de descargas.
Apple ha anunciado que pronto llegara a las 25 mil millones de descargas marca de la App Store de iTunes - es decir, todas las aplicaciones descargadas para el iPad, iPhone y iPod Touch. Estos números de descargas de estas aplicaciones no solamente es la noticia para nosotros si no que tambien anunciaron que cuando la descarga 25 billones llegue, la persona que obtenga la descarga final, podra ganar un almacén de $10.000 dólares App en una tarjeta de regalo.
Dirígete a la Apple App Cuenta atrás 25 mil millones de la página para obtener más detalles al entrar en el concurso sin comprar o descargar, y también para ver las reglas oficiales de cómo se puede o no ser elegible para ganar. Esta tienda de aplicaciones de tarjetas de regalo sólo será bueno en las aplicaciones, así que asegúrate de que tienes un dispositivo que puede manejar el pavor iOS aplicación una vez que has ganado. Piense en todas las rarezas increíbles que se poseen! También, por supuesto, la cabeza a la App Store en sí para llegar a descargar!
Vía:(slashgear)
Vía:(slashgear)
Confirmado si serán compatibles las aplicaciones de mango con Windows Phone 8 Apollo
Finalmente se ha confirmado lo que se venía especulando gracias a comentarios de Eldar Murtazin, y es que las aplicaciones desarrolladas actualmente para Mango si seráncompatibles con la próxima versión de Windows Phone llamada Apollo.
Dicha confirmación proviene de una oferta de trabajo publicada por Microsoft y encontrada por WPSauce, la cual hablaría claramente de la existencia de dicha compatibilidad.
La descripción del trabajo para el puesto contiene lo siguiente:
Pruebas automatizadas de aplicaciones del marketplace escritas para Mango, pero que se ejecutan en Apollo. Escribir código y errores de archivos
Con esto se hecha por tierra cualquier duda que podría haber sobre la posiblefragmentación que se generaría con la llegada del esperado Windows Phone 8, el cual supondrá una verdadera evolución en el sistema operativo de Microsoft.
Aún así, habrá que esperar a que Microsoft presente los recursos para los desarrolladores durante los siguientes meses, e inclusive esperamos que nos den más noticias al respecto durante el MWC.
Vía: wpcentral
19 de enero de 2012
Apple anuncia iBooks 2, la reinvención de los libros educativos.
El día del evento educativo de Apple ha llegado. Con Phil Schiller en el escenario, este evento llevado a cabo en la ciudad de Nueva York comenzó planteando un escenario: los problemas del sistema educativo en los Estados Unidos, y por qué no, del mundo entero. Sin embargo, Apple propone una forma para contribuir y mejorar la educación de los jóvenes: el iPad y iBooks 2.
Con el paso de los años, Apple se ha dado cuenta del alcance que tiene en los jovenes y cómo sus productos son de gran popularidad entre ellos, es decir, se han dado cuenta del poder que tiene para contribuir en la educación. En otras palabras, con 1,5 millones de iPads siendo utilizados en el ámbito educativo era sólo cuestión de tiempo para que los de Cupertinopronunciarán algunas iniciativas al respecto.
“Reinventado los libros” es la forma que Schiller titula a la reinvención y a la modernización de los libros de texto y de los manuales escolares. Según aclara, “los libros son grandiosos, han transformado a la sociedad, y siempre estarán entre nosotros.” Pero tienen sus aspectos negativos: no son lo suficientemente portátiles, no duran mucho, no son interactivos, no poseen motores de búsqueda, no pueden ser actualizados.
Pero el iPad es capaz de dominar todos estos desafíos a la perfección, por eso han anunciado el lanzamiento de iBooks 2, una nueva experiencia en libros de texto y manuales educativos para la tableta multitáctil de Apple. De acuerdo con la demostración de Roger Rosener, quien ayudó a crear este nuevo desarrollo, y con la palabras del biólogo E.O. Wilson, iBooks 2 es una nueva forma de libros digitales que introducen nuevas características gestuales, vídeos, navegación a través de imágenes, etc.:
”(…)Son hermosos, hermosos libros. Son únicos en su clase. Claramente ningún libro impreso podría competir con ellos.”
Adicionalmente, este nuevo servicio de Apple ofrece otras útiles herramientas para los estudiantes como preguntas de repaso, que cubren los temas del libro y con feedbackinmediato. El material de lectura puede ser resaltado y subrayado, y notas personales pueden ser agregadas para luego convertirlas en tarjetas de estudio. Sin lugar a dudas, no sólo se trata de una aplicación estética y hermosa sino que también de un desarrollo extremadamente útil y funcional, todos claros signos que se trata de una creación de Apple. Pueden descargar la versión 2.0 de iBooks en la App Store.
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