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12 de febrero de 2013

Microsoft quiere liderar el futuro de la TV con Xbox y abre un nuevo estudio.


Microsoft ha creado un nuevo estudio llamado Xbox Entertainment Studios a través del cual tiene la intención de ofrecer contenidos interactivos relacionados con el entretenimiento.

Según Nancy Tellem, presidenta de la división de entretenimiento y contenidos digitales de Microsoft,Xbox Entertainment Studios, el cual nace en Santa Mónica con 125 personas en plantilla, asegura que cuentan con un programa muy robusto de cara a la producción de este tipo de contenidos. Hablamos de películas, programas de televisión, deportes, etc. y la forma que tendremos nosotros de relacionarnos con ellos a través de una consola Xbox.

La idea de Microsoft es aliarse con creadores de contenidos, cadenas televisivas, anunciantes y más para liderar el futuro de la televisión. Sus planes pasan por lanzar este mismo año más de 40 nuevas aplicaciones relacionadas con la televisión y el entretenimiento en plataformas Xbox que podrán ser controladas por voz. Fijaos en que no se menciona ninguna consola en concreto, así que aquí podemos pensar en Xbox 360, Kinect y los sucesores de ambos productos.

7 de diciembre de 2012

El éxito de la saga de Halo.

Halo 4 puede no haber sido tan exitoso como el nuevo Call of Duty: Black Ops II, por dar un ejemplo, pero debemos tener en cuenta que el videojuego fue lanzado solamente en laXbox 360 y aún así tuvo un buen número de ventas y todavía lo tiene. Pero lo que cabe destacar aquí es el gran éxito que en realidad ha tenido la saga completa de Halo, ya que Microsoft anunció que entre los varios títulos que la componen ya se han logrado vender 50 millones de unidades.

Otra cosa que hay que mencionar es que el estudio de desarrollo de Halo 4, 343 Industries, ya está comenzando a trabajar en un nuevo título para la saga. Aparte de esta nueva secuela, el equipo también está debatiendo si se debería crear una nueva versión de Spartan Ops, que es el modo de juego cooperativo de Halo 4.

23 de abril de 2012

llegaría próximamente a la plataforma Xbox, Skype

Más novedades para Skype. El conocido servicio, del que hace poco se hablaba que recibiría una interfaz web HTML5 para adaptarse a los nuevos tiempos y seguir compitiendo con los cada vez más servicios que le siguen de cerca, parece que llegará a Xbox próximamente. De momento no hay confirmación, pero parece un paso lógico después de que Microsoft se hiciera con él y de que haya querido llevar servicios como Facebook a su plataforma online.

Xbox 360 y su posible sucesora son varias de las grandes bazas de Microsoft, que próximamente lanzará Windows 8 y que parece que lleva un tiempo haciendo las cosas bien, con una consola de videojuegos que ha roto todos los pronósticos y de la cual se puede decir que superó a PS3, su gran competidora, al menos en el éxito que ha tenido y en que sigue aguantando pese a tener unas características inferiores.

La versión Skype de 360 tardaría en llegar, ya que la noticia ha saltado porque el sitio de trabajos de Microsoft ha publicado una oferta en la que tratan de buscar a gente para trabajar, en Londres, en el port del servicio a la plataforma, por lo que aunque no esté confirmado, digamos que se trataría de algo muy real.

¿Tiene sentido que llegue Skype a Xbox? Por supuesto, y su llegada supondría la ampliación de los servicios a los que diariamente acceden millones de personas desde su sofá, en una plataforma que pese a ser de pago, cuenta con mejor feedback del que lo hacen otras gratuitas.

19 de abril de 2012

La nueva trilogía de Halo ya tiene fecha oficial


Las piezas se están juntando. Primero algunas impresionantes imagenes previas que demuestran el avance gráfico de su nuevo motor, luego se rebela el nombre de su compositor estrella, ahora 343 Industries anunció oficialmente que el próximo capítulo de las aventuras del Jefe Maestro y Cortana llegará a las tiendas el 6 de noviembre próximo.

343 Industries, el estudio que tomó la batuta del creador original de Halo, Bungie, se ha asegurado de evolucionar el modo de juego individual manteniendo reconocible el aspecto multijugador del próximo juego.

¿Qué nos espera la más reciente entrega de Halo ahorra que 343 Industries se encuentra a cargo? Un vistazo más profundo a la mente de John 117, trajes nuevos que sólo han sido mencionados en las novelas sobre esta saga, locaciones increíblemente bien diseñadas, y la sorpresa del nuevo enemigo a vencer: los Forerunners, aquellos antiguos y súperinteligentes seres que sucumbieron hace milenios ante la amenaza del Flood.

Para ser objetivos, consideremos que esta nueva entrega se trata de un intento por parte de Microsoft para capitalizar la exitosa creación de la gente de Bungie. Gran parte de la nueva historia con el Covenant como aliado es continuación directa de Halo 3, pero para algunos puritanos de la serie, esta jamás se convertirá en canon.

17 de febrero de 2012

Vesaro V-Core Black, el simulador de F1 que todos soñamos tener en casa.


Lo interesante de Vesaro es la intención de exclusividad y comodidad que ofrece a los clientes, pues podríamos configurar nuestro sistema dependiendo de nuestros gusto con hasta nueve opciones para elegir que nos aumentarían la cuenta desde $1.568 dólares (precio base) hasta $26,020 dólares.

Entre las opciones de configuración podemos elegir desde el asiento FIA Cobra Monaco Pro hasta un Thrustmaster T500RS, mientras que para los más exigentes podrían elegir diferentes sistemas de audio o incluso dos pantallas de 40” o tres de 80” en 3D. La verdad es que es demasiado lujo.

Sin embargo puedes seguir en cantandote que el vídeo promocional y toda la  información que se encuentra en la web.


27 de enero de 2012

Computadoras portátiles con Kinect integrado. El futuro según Microsoft.



Kinect, esa pequeña revolución tecnológica que ha tenido ocupada a la prensa especializada desde que llegó al mercado, gracias a sus múltiples posibilidades y su infinito potencial a través, en un primer momento de hacks, y posteriormente con el kit de desarrollo oficial, que está en estado de beta desde hace meses, y llegará oficialmente a los desarrolladores el día 1 de febrero. El dispositivo de captación de movimientos para Xbox 360 parece tener mucho futuro por delante en el mundo de los ordenadores, o eso parece pensar Microsoft, que está trabajando con unos curiosos prototipos de ordenador portátil híbrido, que incorporan un compacto Kinect y Windows 8, y permitirían explotar todo el potencial de la plataforma sin tener que adquirir el periférico por separado, ni molestarse con la instalación y configuración.

The Daily, prensa digital directa a nuestro dispositivo móvil, ha conseguido poner sus manos en un par de estos híbridos, fabricados por Asus y que ejecutan una versión previa deWindows 8, y ha contactado con Microsoft para verificar su autenticidad. No solo son prototipos legítimos, sino que cuentan con el apoyo oficial de la firma de Redmond, que estaría probando varias alternativas con laptops que integren el sensor Kinect. Estos portátiles incorporan una serie de sensores en el marco de la pantalla LCD que se ocuparían de capturar los movimientos del usuario para convertirlos en acciones para controlar la interfaz y aplicaciones del sistema operativo.

Microsoft dejó clara su intención de incorporar Kinect a la vida digital de todos los hogares cuando anunció el SDK oficial de Kinect para Windows, junto a una nueva versión para PCdel dispositivo de captura de movimientos optimizado para su uso a cortas distancias, de suma importancia en ordenadores personales, de los que no nos suele separar usualmente algo menos de 1 metro. La firma de Ballmer trabaja con multitud de desarrolladores distintos para crear aplicaciones basadas en Kinect para el nuevo Windows 8, que saldrá durante la segunda mitad de este año, de modo que el uso de esta nueva interfaz se integre en el entorno de su sistema operativo para que todo tipo de usuarios lo encuentren útil, y no sólo una “maniobra de marketing” como muchos señalaron cuando Kinect fue anunciado.

Con esta iniciativa, nacería una nueva serie de ordenadores portátiles todo-en-uno con los que podríamos interactuar sin siquiera poner las manos en el ratón o touchpad, tan solo con nuestros gestos o el uso de nuestra voz, que es la máxima que Microsoft persigue desde que en la compañía comenzaron a pensar en las posibilidades de la captura de movimientos. ¿Pantallas táciles? como dijo un sabio “doctor” una vez: “Donde vamos no necesitamos pantallas táctiles”

Fuente:(gizmologia)

24 de enero de 2012

Hitman Absolution.



Aún no hemos tenido la ocasión de probar a fondo las próximas apuestas de Square-Enix yElectronic Arts, por lo que cuando hablamos de grandeza nos referimos más bien a la envergadura de ambos títulos.

Es lo que se intuye al menos por las últimas informaciones que nos llegan desde los estudios responsables. Dicen los chicos de IO Interactive que lo próximo del Agente 47 tendrá más líneas de diálogo que la versión extendida de Lo Que El Viento Se LLevó.

Cada personaje en el juego, aseguran, tendrá una personalidad fácilmente distinguible, sin que proliferen IAs clónicas:
Tenemos más de 2.000 páginas de diálogos únicamente para la inteligencia artificial. Las labores de doblaje resultan titánicas.

Muy, muy interesante el que cada enemigo tenga su propio nombre, reaccione de una forma distinta y le cuente a su compañero de faena una historia personal e intransferible mientras intenta darnos caza.

Hitman: Absolution llegará en algún momento de 2012 a PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Podéis leer nuestra primera toma de contacto en el marco de la pasada GAMEFEST.