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13 de septiembre de 2012

Nintendo Wii U comenzará a venderse en Europa el 30 de noviembre.

Nintendo acaba de confirmar que la Wii U estará disponible a la venta en Europa el próximo 30 de Noviembre, aunque advirtiendo que esto puede variar según país y disponibilidad. Vendrá en dos modelos, uno básico que rondará los 299€ y uno premium en torno a los 350€ que incorporará además un Wii Mote y una barra de sensores para aquellos que no tuviesen una Wii de pimera generación.
La capacidad de almacenamiento será de 8GB para el Basic Pack, un tanto escasa en mi opinión, y 32GB para el Premium Pack.

6 de junio de 2012

Mario Bros va al rescate de Nintendo.

Con una nueva versión del popular videojuego, la empresa quiere impulsar la promoción de la Wii U; en los últimos años la firma ha sido desplazada de su trono por la Xbox de Microsoft.


Nintendo confía en que Mario, los zombis y un parque temático virtual le ayudarán a promoverla venta de su Wii U, el sucesor de la consola Wii.
El gigante japonés publicó este martes 23 juegos para su próxima consola, cuya mayor novedad es un control de pantalla táctil.
Entre los títulos anunciados durante una conferencia de prensa en la Feria del Entretenimiento Electrónico (E3), el sitio donde la industria hace cada año muchos de sus lanzamientos, está el juego de cooperación "New Super Mario Bros. U" y la colección de minijuegos de un parque de atracciones virtual "NintendoLand".
Nintendo también mostró la secuela del juego de estrategia y fantasía "Pikmin 3", así como el juego de lucha en primera persona "ZombiU", de Ubisoft Entertainment.
Los nuevos juegos aprovechan una función nueva que la compañía llama "modo de juego asimétrico", que da a los jugadores que utilizan el control de pantalla táctil (llamado Gamepad, de 6.2 pulgadas) una experiencia diferente a los tradicionales, que usan controles Wii.
Otros juegos anunciados incluyen el título de ejercicios "Wii Fit U", un juego para cantar y bailar llamado "Sing" y otro con palabras "Scribblenauts Unlimited" de Warner Bros. Interactive Entertainment.
Nintendo difundió el domingo un video en línea donde reveló que el controlador de pantalla táctil se llamará Wii U GamePad.
La compañía también anunció el domingo que lanzará un controlador tradicional equipado con dos joysticks analógicos, llamado el Wii Pro Controller, y que la interfaz de la Wii U sería un centro en línea llamado Miiverse.
No se anunció precio ni fecha de lanzamiento para el sistema Wii U, cuyo prototipo fue develado en la E3 del año pasado.


El Wii U GamePad cuenta con un transceptor de señal infrarroja, giroscopio y acelerómetro. Está equipado con cámara, un lápiz electrónico, dos joysticks analógicos y varios botones.
Nintendo dijo que la consola funcionará con dos Wii U Gamepads.
La empresa también presentó tres juegos para su dispositivo portátil 3DS protagonizados por sus famosos plomeros: "New Super Mario Bros. 2", que introduce un Mario dorado; "Paper Mario: Sticker Star", que presenta al protagonista en 3D; y "Luigi's Mansion: Dark Moon" donde el hermano de Mario busca capturar fantasmas.
Nintendo ha sido desplazado de la cima del sector de las consolas por la Xbox de Microsoft en los últimos años.
La empresa necesita diferenciarse de la competencia que suponen los fabricantes de juegos más caseros y las aplicaciones para dispositivos móviles, como el iPad de Apple, que están penetrando en el mercado de videojuegos estimado en 78,000 millones de dólares (62,800 millones de euros).
"Cada vez que se anuncia una nueva consola de Nintendo, empezamos a oír los mismos comentarios por parte de los seguidores veteranos: 'Suena bien, pero hay que sacar un juego de Mario'", dijo el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, en su conferencie en el E3 de Los Ángeles.
Analistas dicen que Nintendo necesita un éxito desesperadamente.
En 2011 lanzó su consola portátil 3DS con unas decepcionantes ventas iniciales, en parte porque no salió con nuevas versiones de sus mejores juegos.

23 de mayo de 2012

Rumor: Filtración revela una posible fecha de lanzamiento para Wii U en noviembre.


Los detalles sobre la nueva consola de Nintendo con su curioso mando de control-tableta siguen surgiendo cada vez con más frecuencia según se acerca el evento relacionado con los vídeo juegos más importante del año, el E3, que comenzará en apenas unas semanas. El enfoque de la última noticia que ha sido publicada no se centra en el hardware, la potencia o los juegos de la consola, sino en su fecha de lanzamiento, que podría haber sido filtrada por un desarrollador empleado, supuestamente, por Ubisoft.
Este rebelde de los NDA (Non-disclosure Agreements) perteneciente al estudio Milan de la compañía desarrolladora ha dado una fecha específica, e incluso nos adelanta especificaciones y un precio tentativo para Wii U, la máquina más ambiciosa de la compañía japonesa hasta el momento. De acuerdo con la fuente de la información, que no puede ser corroborada pues usualmente las grandes de los videojuegos no hacen comentarios sobre rumores o filtraciones, la nueva consola de sobremesa de Nintendo se lanzará el día 23 de Noviembre de este mismo año, lo que concuerda con la poca información oficial proporcionada por la nipona y con los múltiples rumores y filtraciones aparecidos hasta el momento. El atrevido desarrollador también ha especificado que el dispositivo costará entre 350 y 450 dólares en su lanzamiento, lo que no resulta particularmente útil como guía orientativa, y nos deja dudando sobre las especificaciones del “bicho”, cuya tablet se dice que podría costar hasta 100 dólares. El amplio rango de precios podría deberse a que, de acuerdo con el anónimo desarrollador, Nintendo ha distribuido entre las desarrolladoras múltiples versiones de su consola, lo que podría indicar varios modelos comerciales cuando llegue al mercado, aunque la explicación más sencilla es que los distintos kits de desarrollo correspondan a cambios graduales en el desarrollo del hardware.

Bajo el capó

Con respecto a las especificaciones técnicas el “presunto” empleado de Ubisoft asegura que la consola integrará una GPU AMD Radeon HD 6770 de generación anterior, con núcleos Barts LE de arquitectura VLIW-5, lo que resulta sorprendente cuanto menos teniendo en cuenta que el resto de consolas de nueva generación utilizarán GPUs de 28 nanómetros. Se integrarían un total de 2GB de RAM, un salto notable con respecto a la generación actual, con 560MB fijos dedicados únicamente al sistema operativo de la consola. La interfaz de usuario de Wii U será aparentemente personalizable y la consola vendrá “precargada” con software extra de serie. La compañía desarrolladora está preparando una interesante lista de títulos para el lanzamiento de Wii U, en la que parece tener especial interés con juegos como Rayman Legends, Assassins Creed 3, que llegará con resolución FullHD a 60fps — las versiones de Xbox 360 y Playstation 3 renderizarán a 720p con un framerate de 30 cuadros por segundo — The Avengers o Just Dance 4.
La filtración no se detiene en esto, y sigue explicando que otras firmas como Crytek y Electronic Arts también están preparando productos para Wii U, algo que cualquier gamer puesto en la materia sabe ya desde hace un tiempo, o al menos intuye. Lo que sorprende es que según este desarrollador, Valve estaría preparando un “port” de su servicio Steam para funcionar en la nueva consola de Nintendo, que llegaría con versones exclusivas de las dos partes del aclamado Portal. La historia se pone cada vez más interesante, y por suerte no tendremos que esperar mucho tiempo para saber si todo esto se confirma, o esta fuente queda en evidencia, lo que se conocerá el 5 de Junio a las 18:00 hora española (9AM hora del pacífico) durante la conferencia de Nintendo en el E3 2012.

15 de febrero de 2012

Nuevos detalles acerca de Resident Evil 6.

 
La compañía nipona abre las puertas y va soltando poco a poco nuevos apuntes sobre uno de sus juegos más esperados para este 2012. Hablamos de Resident Evil 6, del cual se han comunicado de manera oficial ciertos detalles que harán aún más larga la espera hasta que lo tengamos entre nosotros.

El desarrollo del juego está al 50% de su finalización. El trabajo comenzó hace 2 años, y tendrá más elementos de horror que Resident Evil 4 y 5, aunque Capcom confirma que no vuelve a la base jugable de los primeros juegos, algo que habían demandado los seguidores de la saga.

Para ponernos en situación ya se sabe que Chris Redfield se dirige a China durante el curso del juego, pero ahora ya se ha confirmado que la principal localización será la ficticia ciudad costera de Lanshiang.Y se ha querido dejar constancia firme de que la historia transcurrirá en 2013.

Habrá tres personajes controlables de los que han comentado su perfil:
Leon S. Kennedy: Tras el incidente de Raccoon City, Leon fue reclutado como agente del gobierno norteamericano por, quién sino, Adam Benford, que más tarde se convertiría en el Presidente de los Estados Unidos. Desde entonces, y debido a la pesadilla que supuso para Leon el incidente de Raccoon City, el objetivo de su vida no es otro que erradicar el bioterrorismo.
Chris Redfield: El antiguo miembro de los S.T.A.R.S, que continuó con la lucha contra el bioterrorismo como líder de las BSAA, experimentó un trauma personal seis meses antes de los acontecimientos reflejados en RE6. A pesar de ello se ha reincorporado al servicio de la BSAA en China con el fin de destapar un grave ataque bioterrorista.
El misterioso tercer protagonista: Estamos todavía rastreando su verdadera identidad, pero ya sabemos que este hombre es un mercenario actualmente enrolado en un sangriento conflicto en el Este de Europa donde los informes confirman que las armas biológicas ( B.O.W.) están siendo utilizadas cada vez más. Un día, le dicen que es el hombre destinado a salvar el mundo. Aunque no comprende las implicaciones, inmediatamente piensa en el dinero que puede llegar a ganar con ello.

También aparecerá Helena Harper (la mujer que aparece con Leon en el tráiler), una agente del gobierno que está a punto de formar parte del Servicio Secreto para ser una de las guardaespaldas del presidente. El presidente, que ya no es el padre de Ashley de Resident Evil 4, ahora se llama Adam Benford, quien contrató a Leon Kennedy tras el incidente de Raccoon City. Como se muestra en el tráiler su mandato no es muy extenso porque acaba transformándose en un sucio zombi.

En cuanto a los enemigos hay que decir que serán zombies. ¡Sí, han vuelto! Pero ahora corren y saltarán hacia ti, e incluso utilizan armas y son muy diferentes de los que aparecen en anteriores entregas.

En este apartado cabe mencionar la presencia de un nuevo monstruo, cuyo nombre es J’avo. Nombrado por la BSAA con la traducción en Serbio de “demonio”, la primera vez que apareciófue en el conflicto de Europa del Este seis meses antes de la acción retratada en Resident Evil 6. El J’avo todavía presenta ciertos elementos humanos – tales como la habilidad de comprender el lenguaje, trabajar en grupo y utilizar armas – pero también son increíblemente agresivos y un buen puñado de sus acciones han experimentado una regresión hacia los instintos más puros. Cuando es herido tiene la capacidad de regenerarse por sí mismo. Sin embargo, si encaja daños graves mutará la parte del cuerpo afectada en un amplio número de formas variadas, lo que obligará a los jugadores a tener que reconsiderar su estrategia y adaptarse a este imprevisto.

Para finalizar también se ha comentado que se ha rediseñado el sistema de control, gracias al cual, ahora nos permitirá movernos a la vez que disparamos, rodar en cualquier dirección, deslizarnos y ponernos a cubierto. Y todo ello junto al añadido de un ataque cuerpo a cuerpo mejorado.

Resident Evil 6 saldrá el próximo 20 de noviembre para PS3, Xbox 360 y, posteriormente, en PC.

Ahora les dejamos con el trailer del juego para que disfruten y se les antoje tenerlo ya en sus manos.